Friday, August 24, 2007

Tips for COM programming.


我们写程序的时候到比较简单,请大家遵守几个原则:
  1、启动组件得到一个接口指针(Interface)后,不要调用AddRef()。因为系统知道你得到了一个指针,所以它已经帮你调用了AddRef()函数;
  2、通过QueryInterface()得到另一个接口指针后,不要调用AddRef()。因为......和上面的道理一样;
  3、当你把接口指针赋值给(保存到)另一个变量中的时候,请调用AddRef();
  4、当不需要再使用接口指针的时候,务必执行Release()释放;
  5、当使用智能指针的时候,可以省略指针的维护工作;(注1)



 总的来说,调用组件程序大概有如下方法:
#include 方法 IDL编译后,为方便C/C++程序员的使用,会产生xxx.h和xxx_i.c文件。我们真幸福,直接#include后就可以使用了
#import 方法 比较通用的方法,vc 会帮我们产生包装类,让我们的调用更方便
加载类型库包装类 方法 如果组件提供了 IDispatch 接口,用这个方法调用组件是最简单的啦。不过还没讲IDispatch,只能看以后的文章啦
加载ActiveX包装类 方法 ActiveX 还没介绍呢,以后再说啦



自动化组件的使用方式 简要说明
示例0 在脚本中调用 在第九回/第十回中,已经做了介绍
示例1 使用 API 方式调用 揭示 IDispatch 的调用原理,但傻子才去这么使用那,会累死了
示例2 使用 CComDispatchDriver 的智能指针包装类 比直接使用 API 方式要简单多啦,这个不错!
示例3 使用 MFC 装载类型库的包装方式 简单!好用!常用!但它本质上是使用 IDispatch 接口,所以执行效率稍差
示例4 使用 #import 方式加载类型库方式 #import 方式使用组件,咱们在第七回中讲过啦。常用!对双接口组件,直接调用自定义接口函数,不再经过 IDispatch,因此执行效率最高啦
示例x vb、java、c#、bcb、delphi....... 反正我不会,自己去请教高人去吧 :-(



通知的方法
  当程序甲方内部发生了某个事件的时候,需要通知乙方,无非使用几个方法:
 通知方式 简单说明 评论
直接消息 PostMessage()
PostThreadMessage() 向窗口或线程发个消息 你什么时候执行我就不管啦
SendMessage() 马上执行消息响应函数 不执行完消息处理函数不会返回
SendMessage(WM_COPYDATA...) 发消息的同时,还可以带过去一些自定义的数据 比较常用,所以单独列了出来
间接消息 InvalidateRect()
SetTimer()
...... 被调用的函数会发送相关的一些消息 这样的函数太多了
回调函数 GetOpenFileName()...... 当用户改变文件选择的时候,执行回调函数 嗨!哥们,这是我的电话,有事就言语一声。


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